@echo off setlocal enabledelayedexpansion set TARGET=x64\Debug REM Chemin relatif vers JulietShaderCompiler.exe set COMPILER_PATH=..\bin\%TARGET%\JulietShaderCompiler.exe echo Compiler Path: !COMPILER_PATH! REM Dossier source contenant les fichiers .frag.hlsl et .vert.hlsl set SOURCE_DIR=..\Assets\source echo Source Dir: !SOURCE_DIR! REM Dossier de sortie pour les fichiers compilés set OUTPUT_DIR=..\Assets\compiled echo Output Dir: !OUTPUT_DIR! REM Créer le dossier de sortie s'il n'existe pas if not exist "%OUTPUT_DIR%" mkdir "%OUTPUT_DIR%" REM Parcourir tous les fichiers .frag.hlsl et .vert.hlsl dans le dossier source for %%F in ("%SOURCE_DIR%\*.frag.hlsl" "%SOURCE_DIR%\*.vert.hlsl") do ( REM Extraire le nom du fichier sans l'extension set "FILENAME=%%~nF" REM Extraire l'extension du fichier set "EXTENSION=%%~xF" REM Remplacer .frag.hlsl par frag et .vert.hlsl par vert if "%%~xF"==".frag.hlsl" ( set "SHORT_EXTENSION=frag" ) else if "%%~xF"==".vert.hlsl" ( set "SHORT_EXTENSION=vert" ) REM Construire la ligne de commande set "COMMAND=%COMPILER_PATH% %SOURCE_DIR%\!FILENAME!!EXTENSION! -o %OUTPUT_DIR%\!FILENAME!!SHORT_EXTENSION!.dxil" REM Afficher la ligne de commande pour le débogage echo !COMMAND! REM Appeler JulietShaderCompiler.exe avec les arguments spécifiés !COMMAND! ) endlocal